Elke grote beschaving heeft een manier nodig om het verstrijken van tijd en gebeurtenissen bij te houden. Terwijl tijdlijnen in Kanka voor het grote geheel zijn, zijn kalenders om te beschrijven wat er momenteel in jullie wereld gebeurt.
Kalenders zijn een complex beest met veel obscure opties. Op hun meest basale niveau hebben kalenders maanden, weekdagen en een huidige datum nodig. Dit zijn de enige verplichte velden om een kalender in Kanka te maken.
Maar daar houdt het niet op. Je kunt manen, seizoenen maken, je weken een naam geven, je jaren een naam geven, het weer op een bepaalde dag definiëren en meer.
Kalenders worden geleverd met de opties om schrikkelmaanden, schrikkeljaren, wekelijkse en maandelijkse reset in te stellen. Ze kunnen ook worden ingesteld om de datum automatisch een dag vooruit te zetten wanneer de serverklokken middernacht raken.
Zodra de kalender is ingesteld, kan je er herinneringen aan toevoegen. Herinneringen zijn wat de entiteiten van een campaign aan een kalender koppelt. Als een herinnering naar een entiteit linkt die de gebruiker niet kan zien, wordt de herinnering niet aan hen getoond. Herinneringen kunnen elke maand of elk jaar worden herhaald. Een herinnering die langer dan twee maanden duurt, wordt na de eerste twee maanden niet meer in de kalender weergegeven. We raden aan om voor dat scenario twee herinneringen te maken: een wanneer het begint en een wanneer het eindigt.
Bekijk een voorbeeld van een kalender
Je kunt een kalender rechtstreeks op je campaign dashboards weergeven door de kalender widget op te nemen. Dit toont ook recent voltooide en aankomende gebeurtenissen. Houd er rekening mee dat de terugkerende gebeurtenissen minder snel worden weergegeven in de lijst met aankomende gebeurtenissen.
Geef visueel de tijdlijnen weer van je werelden, rijken, adellijke families of zelfs een enkel personage.
Lees meer over deze functieUpload kaarten van je werelden, steden en grotten en voeg er handige markeringen en links aan toe.
Lees meer over deze functieAan elke entiteit kunnen verschillende geheimen zijn gekoppeld in de vorm van entiteit notities. Deze kunnen permissies hebben om te bepalen wie ze ziet, en kunnen worden vastgemaakt aan de hoofdweergave van de entiteit om ze snel in één oogopslag te openen.
Lees meer over deze functie