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Permissões

As permissões no Kanka podem ser ajustadas para controlar exatamente o que um usuário pode ou não fazer. Você pode ser tão aberto ou restritivo quanto desejar, dependendo de suas necessidades.

As permissões de Kanka são divididas em vários conceitos: permissões de função e permissões de entidade. Por padrão, cada campanha vem com uma função de Administrador, Pública e Jogador. Os membros da função de administrador podem ver e fazer tudo em uma campanha. A função pública é usada se a campanha for pública e um usuário não fizer parte dela e, por padrão, a função não tiver permissões. Por último, a função do jogador também vem sem permissões por padrão e é usada por qualquer pessoa que faça parte da campanha. Ao convidar um novo membro para sua campanha, você define em qual função ele participa. Você pode criar mais funções e mover pessoas, bem como ter membros em várias funções.

Kanka permission role

Uma função pode ser configurada de maneiras diferentes. Você pode, por exemplo, permitir que os membros de uma função vejam e criem personagens, mas não os edite ou exclua. Se um usuário puder criar uma entidade, mas não puder modificá-la, ele obterá automaticamente as permissões de atualização.

Se você não quiser permitir que membros de uma função vejam todos os personagens, você pode definir permissões individualmente para cada personagem, editando-os ou usando o botão de permissões em massa visível para administradores de campanha na lista de personagens. Os mesmos conceitos se aplicam a todos os outros tipos de entidade.

Kanka permission entity

Para verificar as permissões de um usuário, acesse a página de membros da sua campanha e clique no botão "Visualizar como". Este botão está disponível apenas para administradores de campanha e só pode ser usado por não administradores de campanha. Ao criar ou editar uma entidade usando este recurso, as informações serão salvas nos logs da entidade.

Kanka permission view as

A maioria das entidades tem uma opção de caixa de seleção "privacidade" que substituirá todas as outras permissões. Quando marcada, apenas membros da função de administrador da campanha verão a entidade.

Outras características

Gerenciar Segredos

Cada entidade pode ter vários segredos anexados a eles na forma de notas de entidade. Eles podem ter permissões para controlar quem os vê e podem ser fixados na visualização principal da entidade para acessá-los rapidamente.

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Mapas

Carregue mapas de seus mundos, cidades e cavernas e adicione marcadores e links úteis a eles.

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Linhas do tempo

Represente visualmente as linhas do tempo de seus mundos, impérios, famílias nobres ou até mesmo de um único personagem.

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