Neustále do Kanky pridávame nové funkcionality a zlepšenia, všetky hlavné funkcionality sú však dostupné zadarmo.
Už ťa prestalo baviť platiť za základné funkcionality ako neobmedzené kampane, mať limit na počet hráčov a hráčok v kampani alebo nevedieť kontrolovať, kto vidí čo? Nás tiež, preto sú základné funkcionality v Kanke dostupné úplne zadarmo. Zároveň máme pár bonusmi, ktoré sú pekné, ale nie nutné.
Kanka bola vytvorená tak, aby podporovala viacero svetov s viacerými členmi a kampaňami. Pripoj do kampane tvojich priateľov a priateľky, pridaj im jednu z rolí a maj dohľad nad funkciami a informáciami, ktoré sú pre nich takto dostupné. Tvoju kampaň si môžeš hocikedy pozrieť ako člen, pre istotu, že žiaden citlivý obsah nie je viditeľný.
Nástenka je centrálnym miestom, z ktorého môžeš mať prehľad o tvojej kampani. Každá kampaň môže mať plnohodnotne vlastnú nástenku, pridané widgety z dlhého zoznamu dostupných možností. Pre veľké kampane s rôznymi skupinami je pomocou boostnutia možné vytvoriť vlastné nástenky pre jednotlivé role.
Zisti viac o tejto funkcionaliteSústredili sme naše úsilie, aby sme v Kanke vytvorili ca. 20 rôznych modulov, ktoré sa všetky zameriavajú na určitý aspekt hrania stolových RPG alebo tvorby svetov vo všeobecnosti. V každej kampani máš možnosť vytvoriť postavy, miesta, rody, organizácie, predmety, úlohy, denníky, kalendáre, udalosti, schopnosti a ďalšie. Nepotrebuješ schopnosti? Bez problému, môžeš deaktivovať moduly podľa tvojej vôle v každej kampani, čím si uľahčíš nastavenia podľa toho, čo považuješ za dôležité.
Kanka nie je len tím pozostávajúci z dvoch vášnivých tvorcov svetov. Je to tiež veľká komunita dedikovaných osôb, ktorá nám pomáha rozhodovať sa a prinášať stále nové aktualizácie. Sme hrdí na to, že sa zameriavame na funkcionality, ktoré naša komunita požaduje a obľubuje. Priemerne aktualizujeme Kanku dvakrát mesačne pre všetkých, niekedy našich užívateľov rozmaznávame aj častejšie. Pravidelne hovoríme detailne o týchto pripravovaných zmenách a zbierame spätnú väzbu na Discorde.
Kanka bola vytvorená okolo zoznamu 20 rôznych typov objektov. Sú to preddefinované typy hlavných stavebných kameňov kampane: postavy, miesta, rody, predmety, úlohy, denníky, kalendáre, časové osy a ďalšie. Niektoré funkcie zdieľajú medzi sebou, ale sú jedinečné samé o sebe a ako interagujú s ostatnými prvkami kampane.
Každý objekt môže mať vlastný inventár. Táto funkcia umožňuje manažment predmetov vo vlastníctve postáv, predajný zoznam v obchodíkoch (miesta), odmeny za splnenie úlohy, majetok rodu alebo iné konštelácie, ktoré si môžeš vymyslieť. Inventár je možné prepojiť s predmetmi v tvojej kampani, ale je flexibilný a môže byť používaný bez nutnosti vytvoriť každý predmet samostatne.
Podobne ako pri inventároch, každý objekt môže mať schopnosti. Vytvor schopnosti v tvojej kampani a následne ich priraď tvojim objektom. Tieto môžu predstavovať schopnosti postáv, efekty miest (napr. dračieho brlohu), špeciálne moci vzhľadom na príslušnosť k istému rodu alebo prekliatia kvôli zjedeniu ježibabinho perníka. Schopnosti môžu mať nabitia, aby bolo možné sledovať ich používanie a môžu byť prepojené s atribútmi.
Asi najzložitejšou a najkomplexnejšou funkcionalitou sú atribúty objektov. Tieto môžu sledovať čiastkové informácie, napr. HP určitej postavy, populáciu miesta či počet chrámov nejakej náboženskej organizácie. V atribútoch objektu je možné referencovať iné atribúty a použiť ich na automatické prepočty, napr. HP postavy = Level * Constitution.
Atribúty postavy môžu byť štýlované do podoby denníka postavy tvojho systému prostredníctvom šablón na našom Trhovisko.
Naplánuj svoje herné sedenia, alebo spíš záznamy z pohľadu tvojej postavy pomocou modulu denníka. Záznamy v denníku môžeš pripnúť do kalendára s možnosťou sledovať zároveň reálny čas hrania a dátum v hernom kalendári.
Priprav si a maj prehľad o úlohách v tvojej hre, kam zavedú hráčstvo, postavy do nich zapojené, alebo organizácie, ktoré ich tajne ovplyvňujú. Akonáhle je úloha splnená, označ ju týmto spôsobom a môžeš prejsť na ďalšiu.
Potrebuješ si zapísať, že Svynna je rivalkou Mykela, alebo že Kyle sa narodil vo Washingtone? Použi na to náš nástroj pre manažment vzťahov medzi rôznymi objektami v tvojom svete. Že o niektorých vzťahoch by hráčstvo nemalo vedieť? Jednoducho ich označ ako súkromné!
Boostnuté kampane majú prístup k vizuálnemu prehliadaču vzťahov daného objektu.
Zisti viac o tejto funkcionaliteČasové osy umožňujú vizualizovať a plánovať históriu krajiny, vzostup rodu k moci, dejový oblúk hráčskej postavy a iné. Časové osy je možné rozdeliť na obdobia, pričom každé z nich môže obsahovať textové prvky, ktoré je možné priradiť iným objektom v tvojej kampani.
Zisti viac o tejto funkcionaliteDo tvojho sveta môžeš pridať jeden alebo viacero kalendárov s plnou kontrolou nad počtom dní v roku, mesiacoch, dĺžkou týždňov, ročných období, družíc a ich fáz, atď. Pridaj do nich následne udalosti prepojené s objektami, ako napr. automaticky kalkulovaný vek postáv podľa kalendára.
Zisti viac o tejto funkcionaliteNahraj tvoje nádherné mapy do tvojej kampane v Kanke a pridaj do nich vrstvy a označenia. Máš možnosť nastaviť, kto uvidí ktoré značky na nich, aby bolo zamedzené, že tvoje postavy zistia, kde nachádza tajná chodba k stratenému mestu.
Zisti viac o tejto funkcionalite
Nepotrebuješ sa naučiť programovať na vytváranie štrukturovaných a pekných textov. Vďaka Summernote môžeš používať formáty vo všetkých textoch. A to najlepšie - pridali sme doň podporu pre referencovanie ďalších objektov v kampani pomocou @
symbolu.
Niektoré funkcionality sú dostupné iba pre boostnuté kampane. Keď si užívateľ predplatí Kanku, získa niekoľko boostov, ktoré môže rozdeliť medzi kampane. Tieto boosty môžu byť presunuté z jednej kampane do druhej, napr. ak kampaň skončí. Boosty trvajú tak dlho, ako dlho je aktívne dané predplatné.
Prehľad všetkých boostnutých funkcionalít nájdeš na stránke s cenníkom.Boostnuté kampane majú možnosť inštalácie pluginov z Trhovisko. Sú to napr. témy, šablóny atribútov alebo balíky obsahu, ktoré vytvára naša komunita pre celé členstvo.
Boostnuté kampane môžu nastaviť pre hráčsky tím tému, ktorú uvidia, keď sú v Kanke, ale taktiež napísať vlastné CSS a plne upraviť, ako Kanka vyzerá.
Objekty v boostnutých kampaniach majú nový typ vstupov, ktoré k nim môžu byť pripnuté: linky. Zobrazujú sa v prehľade objektu a umožňujú pridať externé linky, napr. prepojenie so stránkou postavy v DNDBeyond.